Die NSF initiierte ein stadtweites Skulpturenprojekt, das aus Augmented-Reality-Skulpturen und Kunsterlebnissen in der ganzen Stadt besteht. Die Beta-Version der mobilen App (iOS und Android) beauftragte drei Künstler mit der Zusammenarbeit mit dem Kopvisuals-Team, um drei Prototypen zu erstellen, um die Möglichkeiten und Grenzen der verfügbaren Technologie zu testen und einen kollaborativen Arbeitsablauf zwischen den Künstlern, der Sculpture Factory und dem zu erkunden Digital-Team in Kopvisuals.
Nuala O’Donovan – Passatwinde
Nuala O’Donovan ist eine Keramikkünstlerin, deren Arbeit auf der Geometrie natürlicher Formen basiert. Normalerweise sind Nualas Arbeiten kleinformatig, doch die von ihr entworfene digitale Skulptur war eine große Struktur, die mitten im Hafengebiet platziert wurde. Das Klappern der Takelage im Wind rundete das Erlebnis ab, während sich das Publikum in und um die Großskulptur bewegen konnte.
Padraic Barrett – Simulacrum
Padraic ist ein bildender und Performance-Künstler, der in der Stadt Cork arbeitet. Das Team in Noho kopierte die Bewegung von einer Aufführung, in der Padraic durch einen Schrottplatz kroch. Diese Bewegung wurde dann als Kriechschleife für das Computermodell der Figur verwendet. Die Figur kriecht auf einer großen Kreisbahn um den Betrachter herum. Das 3D-Modell bestand aus menschlichen Beinen und einer Industrieklaue, die ein großes blinkendes Auge hielt. Padraic wählte das Atrium der Architekturschule, um sein Stück zu zeigen.
Jesse Hallaway – Audio als Trägerprotein
Dieses Stück spielt im Fitzgerald’s Park und nutzt elektronische Signale, die von Pflanzen im Park erzeugt werden, als Grundlage für eine Klangkomposition. Der Ton wird zu einem interaktiven Stück virtuellem Tonband geformt, bei dem der Benutzer Teil der Komposition wird. Der Benutzer kann die Wiedergabe der Komposition steuern, indem er die Tonkopfkugel im Raum über das Band zieht. Das Stück ist ein wirklich interaktives Kunstwerk.
Das Team in Kopvisuals hat es wirklich genossen, mit den Künstlern und der Skulpturenfabrik in einer echten Zusammenarbeit zusammenzuarbeiten. Wir haben eng mit jedem Künstler zusammengearbeitet, um seine Vision zu verwirklichen und ihm zu helfen, die Möglichkeiten und Grenzen des Mediums zu meistern. Das Ergebnis ist eine sehr innovative und interessante Mischung aus Kunst, öffentlichem Raum und neuen Technologien und Techniken.