MEMEX war ein dreijähriges Projekt, das vom Forschungs- und Innovationsprogramm Horizont 2020 der Europäischen Union finanziert wurde. Es handelte sich um ein äußerst ehrgeiziges Projekt, das technologische, kulturelle und soziale Kompetenzen zusammenführte, um das Problem der sozialen Eingliederung von Gemeinschaften anzugehen, die von Ausgrenzung bedroht sind.
MEMEX führte drei verschiedene Pilotprojekte durch, bei denen die Teilnehmer an vermittelten digitalen Storytelling-Workshops und geführten Besichtigungen teilnahmen und lokale Kulturerbestätten anhand ihrer persönlichen Erinnerungen neu interpretierten, um ihre einzigartigen Geschichten zu erschaffen. Insgesamt wurden von den Piloten in den drei Städten und Gemeinden 70 Geschichten produziert:
Parallel dazu wurde das Feedback des Piloten für die Erstellung des digitalen Tools MEMEX, eines Prototyps einer Smartphone-App, genutzt. Die erste Version bestand aus wesentlichen digitalen Tools zum Anzeigen und Verfassen von Geschichten. Die zweite Iteration der App verband einen Open-Source-Knowledge Graph (KG) mit dem Story-Authoring-Tool, um als Wissensressource für das Storytelling zu fungieren. Die finale Version brachte die Geschichten und das Wissen im KG als Augmented-Reality-Erlebnisse in die Realität.
Zu Kopvisuals wichtigsten Beiträgen zum Projekt gehörten:
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